Στον σύγχρονο κόσμο, όλες οι συνθήκες έχουν δημιουργηθεί για την ανάπτυξη ενός παιδιού. Πάρτε για παράδειγμα gadget, μπορεί να είναι πολύ χρήσιμα αν εγκαταστήσετε τα σωστά σεμινάρια σε αυτά.
Οδηγίες
Βήμα 1
Skazbook
Μια εφαρμογή που βοηθά ένα παιδί να μάθει ανεξάρτητα τη ρωσική γραμματική. Πολύχρωμα γραφικά και καλοί χαρακτήρες θα βοηθήσουν το παιδί σας να βυθιστεί στον υπέροχο κόσμο των γραμμάτων. Η εκμάθηση του αλφαβήτου γίνεται με παιχνιδιάρικο τρόπο, για να μάθετε ένα νέο γράμμα, πρέπει να περάσετε μια συναρπαστική περιπέτεια. Οι εργασίες στο παιχνίδι γίνονται σε μια μορφή που είναι εύκολο να κατανοήσουν τα παιδιά.
Βήμα 2
Λεπτά
Η εφαρμογή έχει σχεδιαστεί για παιδιά ηλικίας 3 έως 8 ετών. Με τη βοήθεια ενός ενδιαφέροντος παιχνιδιού, το παιδί θα μάθει πώς να καθορίζει την ώρα με βέλη, θα μάθει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για το ρολόι και θα μάθει πώς να πλοηγείται. Η εφαρμογή είναι χρήσιμη στο ότι βοηθά το παιδί να χτίσει τη μέρα του μόνος του κυριολεκτικά το λεπτό. Το παιδί θα ξέρει τι ώρα έχει πρωινό, μεσημεριανό, υπνάκο και δείπνο.
Βήμα 3
Παζλ παζλ
Οι φωτεινοί χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων θα διδάξουν στο παιδί σας να συλλέγει κάθε είδους παζλ. Η εφαρμογή είναι χρήσιμη για παιδιά κάθε ηλικίας, καθώς σχηματίζει τέλεια λογική σκέψη, νοημοσύνη και εξαιρετικές κινητικές δεξιότητες.
Βήμα 4
Tobby: Animal World
Μία από τις καλύτερες εφαρμογές για να εξερευνήσουν τα παιδιά τον κόσμο των ζώων. Κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 2-10 ετών. Πολύχρωμοι χαρακτήρες, ρεαλιστικά γραφικά θα εντυπωσιάσουν κάθε παιδί. Η γνωριμία με τα ζώα γίνεται με έναν παιχνιδιάρικο τρόπο, όπου ο κύριος χαρακτήρας που πρέπει να βοηθηθεί ο Τόμπι για να βρει την οικογένειά του, στη διαδικασία αναζήτησης συναντά νέους φίλους και λέει στο μωρό για αυτούς.
Βήμα 5
Επιστημονικά πειράματα για παιδιά
Μια ενδιαφέρουσα εφαρμογή για νέους ερευνητές. Το παιχνίδι είναι κατανοητό για το παιδί και βοηθά να μάθετε περισσότερα από 500 επιστημονικά δεδομένα. Οι πληροφορίες παρουσιάζονται με σαφήνεια, χάρη στην οποία το παιδί θα χαρεί να βυθιστεί στον κόσμο της επιστήμης και της τεχνολογίας.
Βήμα 6
Τι μεγαλώνει στο δάσος
Η εφαρμογή δημιουργήθηκε για το νεότερο κοινό, παιδιά ηλικίας 2 έως 6 ετών. Το παιδί θα έχει ένα συναρπαστικό ταξίδι σε ένα μαγικό δάσος, όπου θα γνωρίσει τους κατοίκους και τη χλωρίδα του.
Βήμα 7
Ηχητικές ιστορίες για παιδιά
Η εφαρμογή με παραμύθια για τα παλιά παιδιά δεν θα αφήσει αδιάφορο κανένα παιδί. Τα κείμενα των παραμυθιών διαβάζονται από επαγγελματίες αφηγητές. Η συλλογή περιλαμβάνει κλασικά ρωσικά παραμύθια, στα οποία μεγάλωσαν περισσότερες από μία γενιές παιδιών.
Βήμα 8
Μουσικά χρώματα
Η εφαρμογή στοχεύει στην ανάπτυξη των δημιουργικών ικανοτήτων των παιδιών. Με αυτό, το παιδί θα μπορεί να μάθει να σχεδιάζει και να μαθαίνει τα μυστικά της καλλιγραφίας. Η όλη διαδικασία δημιουργίας συμπληρώνεται από ευχάριστη μουσική, η οποία μπορεί να εμπνευστεί από το αριστούργημα που δημιουργήθηκε από το πινέλο.