Αυτό είναι ένα διάσημο λαϊκό παιχνίδι που πρέπει να έχουν παίξει οι παππούδες και οι μπαμπάδες σας. Πριν παίξετε, πρέπει να φτιάξετε ένα ρόπαλο (ένα ραβδί με τη μορφή σπάτουλας) και ένα ίδιο το σασί (ένα μικρό τετράπλευρο ραβδί με μυτερά άκρα σαν μολύβι).
Μπορείτε να παίξετε μαζί. Κατ 'αρχάς, ρίχνονται πολλά ή με τη βοήθεια ενός ποιήματος που επιλέγουν ποιος θα νικήσει στο chuch (για να είναι ένας ρίχτης) και ποιος θα οδηγήσει.
Σκοπός του παιχνιδιού: ο οδηγός επιδιώκει να γίνει ρίχτης.
Στη συνέχεια, σχεδιάζουν έναν κύκλο στο έδαφος με διάμετρο περίπου δύο βημάτων ενός παιδιού (60-80 cm) - αυτή είναι μια πόλη (ή μια βάση). Στα 4-6 βήματα από τον κύκλο, σχεδιάστε μια γραμμή kon. Ο οδηγός στέκεται πίσω από τη γραμμή του αλόγου.
Ο ρίκτης τοποθετεί το siskin στο κέντρο του κύκλου με το αιχμηρό άκρο προς τη γραμμή του αλόγου. Μετά από αυτό, ο ρίκτης παίρνει το ρόπαλο και χτυπά το αιχμηρό άκρο του siskin με τέτοιο τρόπο ώστε να πηδήξει. Ενώ ο siskin είναι στον αέρα, ο ρίχτης πρέπει να έχει χρόνο να τον χτυπήσει με ένα ρόπαλο, ώστε να πετάξει όσο το δυνατόν περισσότερο πέρα από τη γραμμή του αλόγου.
Το καθήκον του οδηγού, ο οποίος βρίσκεται πίσω από τη γραμμή του αλόγου, είναι να πιάσει το siskin με τα χέρια του. Σε αυτήν την περίπτωση, γίνεται ρίχτης και το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή. Εάν ο οδηγός δεν πιάσει το siskin, τότε πηγαίνει στο μέρος όπου έπεσε το siskin και το παίρνει στα χέρια του. Πριν μαζέψετε ένα siskin, πρέπει να θυμάστε τον αριθμό στο πάνω μέρος του - είναι τόσες πολλές προσπάθειες να πετάξετε στην πόλη. Στη συνέχεια, πέφτει το σισκίν, προσπαθώντας να μπει στην πόλη. Ο οδηγός κάνει μια ρίψη από τη 2η προσπάθεια από το μέρος όπου θα πέσει το siskin, ρίχνεται από την 1η προσπάθεια, κ.λπ. Εάν πετύχει, τότε ο οδηγός επιστρέφει στο σημείο όπου έπεσε το siskin και το παιχνίδι συνεχίζεται.
Εάν ο οδηγός, αφού έχει χρησιμοποιήσει όλες τις προσπάθειές του, δεν μπει στην πόλη, τότε ο ρίχτης χτυπά ξανά το siskin, κ.λπ.