Το να παίζετε το κατάστημα είναι ένα αγαπημένο χόμπι πολλών, πολλών γενεών παιδιών. Το παιδί ξανασκεφτεί τις παρατηρήσεις και μαθαίνει ενέργειες που θα είναι πολύ χρήσιμες για το μέλλον. Το κατάστημα είναι το πιο κατάλληλο για αυτό, γιατί το μωρό είναι εκεί σχεδόν κάθε μέρα. Μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι με άλλους, με έναν ενήλικα και ακόμη και με κούκλες.
Είναι απαραίτητο
- - ομοίωμα λαχανικών και φρούτων ·
- - πλαστικές σακούλες;
- - ΥΛΙΚΟ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ;
- - κλίμακες
- - χαρτί για επικόλληση παραθύρων ·
- - τραπέζι.
- - ντουλάπι.
Οδηγίες
Βήμα 1
Μπορείτε να δημιουργήσετε όλα τα χαρακτηριστικά για να παίξετε στο κατάστημα με το παιδί σας. Τα ανδρείκελα μπορούν να διαμορφωθούν, για παράδειγμα, από ζύμη αλατιού ή κρύα πορσελάνη, προσθέτοντας σε αυτό χρωματισμό τροφίμων. Τέτοιες δραστηριότητες είναι επίσης χρήσιμες για την ανάπτυξη λεπτών κινητικών δεξιοτήτων, έτσι ώστε να σκοτώσετε δύο πουλιά με μία πέτρα. Ωστόσο, στο κατάστημα μπορείτε να πουλήσετε ό, τι είναι διαθέσιμο. Το παιδί θα φανταστεί εύκολα ότι οι κύβοι είναι πατάτες, υπάρχουν πραγματικά γλυκά σε ένα άδειο κουτί, και σε μια χάρτινη σακούλα δεν υπάρχει άμμος ποταμού, αλλά πραγματική. Το κύριο πράγμα είναι να συμφωνήσετε πριν από το παιχνίδι ποιο θέμα πρέπει να θεωρηθεί ως τι.
Βήμα 2
Διανομή ρόλων. Κάποιος πρέπει να είναι αγοραστής και κάποιος πρέπει να είναι πωλητής ή ταμίας. Στη διαδικασία, μπορείτε να αλλάξετε, καθώς και να αναλάβετε πολλούς ρόλους (για παράδειγμα, φορτωτής ή ανώτερος πωλητής). Σίγουρα το παιδί σας έχει ήδη πάει σε ένα κατάστημα αλυσίδων, όπου οι πελάτες μαζεύουν τα προϊόντα τους και σε ένα μικρό κατάστημα στην αυλή, όπου ο πωλητής σερβίρει γλυκά και παγωτά, χτυπά μια επιταγή και δίνει αλλαγή.
Βήμα 3
Αφήστε ένα χώρο για το παιχνίδι. Τα προϊόντα μπορούν να τοποθετηθούν σε ένα τραπέζι, σε ένα ντουλάπι ή ακόμα και σε ένα χαλί. Εάν δεν υπάρχει ταμειακή μηχανή παιχνιδιών, δεν έχει σημασία. Μπορεί να κατασκευαστεί από χοντρό χαρτόνι. Λειτουργεί επίσης ένας μεγάλος κύβος από ένα σετ κατασκευής. Δεν είναι καθόλου απαραίτητο να σχεδιάσετε κουμπιά, η φαντασία των παιδιών είναι αρκετή για να τα παρουσιάσετε. Ένα ρολό χαρτιού παραθύρου μπορεί να τοποθετηθεί στην κορυφή. Ο ταμίας απλά θα σκίσει ένα κομμάτι και θα εκδώσει μια επιταγή. Τα χρήματα μπορούν να κοπούν από έγχρωμο χαρτί. Μπορείτε επίσης να κάνετε κάρτες από χαρτόνι για πληρωμές χωρίς μετρητά - πιθανότατα, το παιδί σας έχει ήδη δει πώς πληρώνει με αυτό.
Βήμα 4
Προσφέρετε στο παιδί σας το ρόλο του ταμείου. Διαλέξτε μερικά αντικείμενα και τοποθετήστε τα στο τραπέζι. Ο ταμίας "τους φέρνει στο σαρωτή", "χτυπά την επιταγή", "δέχεται τα χρήματα", "δίνει αλλαγή", προσφέρει μια πλαστική σακούλα. Στη διαδικασία, μπορείτε να μιλήσετε για το προϊόν που δεν πωλείται και πότε θα παραδοθεί.
Βήμα 5
Εάν υπάρχουν αρκετοί παίκτες, μπορείτε να ορίσετε ρόλους ως εξής. Κάποιος θα είναι ταμίας, κάποιος θα είναι αγοραστής, κάποιος θα σχεδιάσει και θα μεταφέρει αγαθά, γιατί στα καταστήματα αλυσίδων αυτό γίνεται αρκετά συχνά. Ένας από τους παίκτες μπορεί να ζυγίσει λαχανικά (μπορείτε να αγοράσετε μια ζυγαριά παιχνιδιού ή να το φτιάξετε μόνοι σας από έναν πίνακα και έναν κύβο). Σε ένα μεγάλο κατάστημα υπάρχουν διαφορετικά τμήματα, σε μερικούς πελάτες παίρνουν ό, τι χρειάζονται οι ίδιοι, σε άλλα βοηθούνται από τους πωλητές.
Βήμα 6
Ένα μεγαλύτερο παιδί προσχολικής ηλικίας θα είναι υπέροχο στο παιχνίδι χωρίς άλλους παίκτες. Εάν έχει πολλές κούκλες, μία από αυτές θα γίνει σίγουρα πωλητής-ταμίας, οι υπόλοιποι - αγοραστές, έμποροι, φύλακες και άλλοι χαρακτήρες.